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segunda-feira, 10 de fevereiro de 2020

U2 no Second Life - Parte II


Eles nunca vendem os óculos de Bono nos shows reais. Você pode conseguir isso em seus shows?

Embora com este projeto enfatizemos fortemente que nunca vendemos nada - temos um estande de souvenir virtual onde os espectadores podem comprar brindes, como pulseiras da One Campaign, flyers, camisetas U2inSL, bottons, pôsteres. Ainda não disponibilizamos os óculos de Bono, mas é uma ótima ideia, trabalharemos nisso.

Sua presença conseguiu fãs para o U2 e suporte para a One Campaign? Você já conversou com a One Campaign?

Definitivamente, nossa presença no Second Life conseguiu fãs não apenas para o U2 e suas músicas, mas também para a One Campaign, Make Poverty History, Music Rising, African Well Fund - todas as causas que aparecem em nossos shows e eventos virtuais. Por causa do nosso esforço, conhecemos muitas pessoas do mundo real que realmente assistiram aos seus primeiros shows do U2 no mundo real e se tornaram fãs permanentes.
Como mencionamos acima, além dos shows, realizamos comícios da One Campaign que são extremamente bem assistidos. No ano passado, no início desse empreendimento no SL, escrevemos especificamente para muitos dos líderes da One Campaign, bem como para todas as organizações e sites de fãs que conhecíamos para anunciar o que estávamos fazendo no Second Life. Embora façamos um grande esforço para explicar claramente à pessoa ou organização que não conhece a Realidade Virtual o que fazemos, geralmente, achamos que parece difícil entender, a menos que haja uma certa conscientização e conhecimento dos mundos 3D.

Você planeja recriar autenticamente os shows do U2 ou misturar novas ideias?

Até agora, para shows, buscamos autenticidade, pois estamos interpretando os caras do mundo real. Parte da diversão é ver como podemos replicar as coisas. As novas ideias vêm na forma de quaisquer elementos diferentes introduzidos em qualquer stream de concerto que possamos estar usando no momento. Por exemplo, quando o U2inSL tocou na Dublin virtual, usamos o stream de 25 de junho de 2005, Croke Park, Dublin. Durante o show, um cara chamado Matt, do Canadá, subiu ao palco para tocar "Party Girl" com a banda e replicamos toda essa experiência virtualmente.
Novas ideias entraram em jogo com os eventos virtuais da One Campaign. Durante um, o U2inSL executa várias músicas, juntamente com mensagens de podcast da One Campaign, além de fotos da recente viagem africana de Bono que o virtual Bono "narra". Tudo isso é organizado à nossa maneira, como uma nova ideia de como transmitir a mensagem. No evento, existem banners, mensagens de conscientização e muitos links para ler mais sobre e se inscrever na One Campaign. Certamente contribui para uma experiência única e que realmente motiva as pessoas a estarem cientes e dar seu apoio a urgente situação.

O U2inSL possui seus próprios especialistas em iluminação, pessoal de relações públicas e segurança. Como você encontra essas pessoas?

Alguns dos jogadores vieram conosco de outro mundo virtual chamado There. Chegamos ao Second Life alguns anos antes, outros mais tarde, em 2004. Outros envolvidos são bons amigos que fizemos no Second Life com várias habilidades que eles emprestam para a produção. Nosso técnico de iluminação, construtor de palco, gerente de palco, Demian Caldera, está conosco desde os nossos dias no There. Ele é responsável pela instalação da produção e lida com o esquema de cenário e os holofotes durante os shows. Nyna Slate, nossa chefe de segurança, e também uma excelente pessoa de relações públicas, aprimorou suas habilidades ao longo do ano passado para se tornar uma especialista em segurança de eventos no mundo virtual. Agora, ocasionalmente, ela consulta outros grupos sobre esses assuntos.
A ideia de recriar o U2 virtualmente começou no There, onde realizamos os primeiros eventos virtuais como 'U2 In There'. No entanto, havia uma quantidade extremamente limitada de criatividade permitida e o que poderíamos realizar; portanto, quando emigramos para o Second Life em 2004, a semente da ideia veio conosco e, eventualmente, renasceu. No entanto, não foi até seis meses depois, no outono de 2004, quando realmente começamos a lançar a ideia virtual do U2 mais uma vez. As coisas progrediram muito lentamente daquela época até junho de 2005, quando realizamos nosso primeiro meet-and-greet U2inSL. É preciso uma certa dedicação e paixão para iniciar um projeto como esse.

O que vem a seguir para o U2inSL?

Amamos o U2 e planejamos continuar fazendo o que estamos fazendo - shows e comícios da One Campaign em apoio aos problemas da banda do mundo real que abraçamos de todo o coração. Uma coisa pela qual nos esforçamos em nossas performances virtuais é o aprimoramento constante das animações, performance, cenário, aparência do avatar - tudo na produção está sempre buscando melhorias.
O que esperamos é que a banda real nos conheça e ame o que fazemos em apoio às questões muito importantes do mundo real que colocamos no mundo virtual. E adoraríamos que Bono, Edge, Adam e Larry, algum dia, conhecessem suas personalidades virtuais e talvez decidissem levá-las para dar uma volta no mundo. Isso não seria o máximo?
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