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quinta-feira, 26 de junho de 2014

Os segredos da gravação da segunda versão do videoclipe de "Stuck In A Moment You Can't Get Out Of" - Parte 01

Em 2001, Chris Watts, supervisor de efeitos visuais, foi convidado pelo diretor Joseph Kahn para trabalhar nos videoclipes de "Elevation" e "Stuck In A Moment You Can't Get Out Of" do U2, este último em sua segunda versão feita para o mercado norte americano.
Em entrevista, ele deu detalhes muito interessantes sobre a gravação do video de "Stuck In A Moment You Can't Get Out Of" :

"Eu já tinha trabalhado em "Elevation", e estava dando um tempo na Ásia e no Japão, quando eu recebi um enigmático e-mail me pedindo para voltar para gravar um novo vídeo para o U2. Então eu voltei para novamente trabalhar com Joseph.
Fizemos o primeiro vídeo, "Elevation", e todo mundo estava muito feliz com os resultados. Até o U2 estava ansioso para fazer um outro vídeo com Joseph.
Os gráficos do futebol americano foi feito por Bruce Branit da Strange Engine, que você pode reconhecer como parte da equipe que fez 405: The Movie.
A introdução de John Madden provavelmente não é realmente um efeito visual, mas depois de colocarem isto juntos, eu tenho um novo respeito para os artistas que trabalham com canais de esportes e juntam todas estas coisas. Depois que você define todos os bits e peças, é muito simples, mas se você tem que fazer isso partir do zero e não ser acusado de ter cortado alguém fora, bem, ele se transforma em um grande trabalho. Demorou quase quatro dias o Henry só para tratar disso. Eu ainda queria trabalhar nele mesmo quando o agendamento ditou que tínhamos que concluir aquilo.
Soma-se à isso, o fato de que Bruce e Mark Robben, o artista 3D, e o artista Henry são grandes fãs de futebol americano.
Sobre toda aquela multidão: um monte de pessoas reais foram filmadas em Berlim em um estádio chamado Velomax. Todo o restante foram tomadas no Houston Astrodome. O Astrodome tinha 67.000 assentos nele e tivemos 150 figurantes, sem controle de movimento ou qualquer outra forma de aparelhos de câmera de repetição. Mas também tivemos 700 pessoas de papelão. Pessoas de papelão são ótimas. Eles custam três ou quatro dólares cada para alugar para o dia, que é muito mais barato do que um extra. Então, em uma determinada linha de cadeiras, teríamos três pessoas de papelão e um humano, e a verdadeira pessoa iria estar acenando uma bandeira para dar um pequeno movimento à cena. Foi principalmente gravado em 2D. Havia um pouco de 3D em algumas das cenas onde não temos chapas de pessoas na perspectiva certa. Essencialmente, foram animadas pinturas foscas e peças retiradas de uma parte do estádio e colocadas em outra parte do estádio.
Amalgamated Pixels fizeram todo o trabalho de efeitos relacionados com a multidão, e todas as tomadas que precisavam de computação gráfica do jogo de futebol. Mecanismo estranho, fiz pouco de 3D no início. Em seguida, a montagem da sequência de vídeo da introdução do clipe, foi feita por Wayne Shepherd e Mark Robben do At the Post, que é a empresa de Wayne, em Santa Monica.
Além de filmar todas as cenas de ação no estádio, eu andava com uma câmera Canon de 35mm e registrava em chapas tudo no estádio, de todos os ângulos. Eu tirei uma centena de fotos para tornar cômodo qualquer tipo de capricho que Joseph pudesse ter. Joseph me disse que estava indo fazer zooms em outras partes do estádio, e ele também estava falando das coisas sobre a visão do futebol.
Descobriu-se que o seu conceito inicial era muito mais complicado do que o vídeo final acabou por ser. Então, a gente tinha todas essas chapas, e nós fizemos o elemento da multidão em uma resolução muito alta para que pudéssemos aumentar o zoom sobre eles. Em seguida, usamos stills aninhados das mesmas peças do estádio e ampliamos até conseguirmos a proporção adequada para começar a usar as chapas do U2 registradas na Alemanha.
Um dos problemas que tivemos foi quando filmamos as multidões na Alemanha, e não sabíamos onde íriamos registrar o resto das filmagens de estádio. Joseph é do Texas e ele realmente queria gravar no Astrodome, mas havia questões logísticas. Originalmente, a ideia era de uma filmagem noturna, mas como o Astrodome tem janelas no teto, então pareceu muito mais interessante gravar durante o dia. Essencialmente, nós tivemos que remodelar digitalmente dentro do Astrodome para melhor coincidir com o padrão de cadeiras e assentos do Velomax."
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