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quarta-feira, 11 de julho de 2018
Editando o videoclipe de "Vertigo"
Os diretores Alex & Martin (Alexandre Courtes e Martin Fougerole) foram os responsáveis pelas filmagens de "Vertigo", videoclipe do U2 para o single do álbum 'How To Dismantle An Atomic Bomb', com uma performance massiva com ambiciosos ângulos de câmera no meio do deserto.
O ato vertiginoso de colocar 150 efeitos em um vídeo de três minutos recaiu sobre os ombros de Jam Abelanet, supervisor de efeitos visuais, que implementou scripts personalizados para a animação de comportamento.
O conceito original do alvo de 50 metros de diâmetro era construí-lo no chão. No entanto, devido à localização [em um Delta perto de Tarragon, na Espanha] sendo ambientalmente protegido, era impossível ter isso construído. Foi decidido então usar duas cores diferentes de um piso.
O efeito mais incomum e interessante em termos de técnica foi o efeito vertigem, quando o solo se separa em diferentes círculos. Na empresa de efeitos visuais Buf Compagnie, há uma poderosa linguagem de script, então foi desenvolvido um algoritmo especial para todos os círculos para mover os outros círculos como uma dança. Era uma sensação meio artística e equações semi-matemáticas.
No primeiro dia da filmagem de 35mm, problemas climáticos. A equipe técnica, depois de muito esforço, construiu um mini-estúdio no meio do deserto para os close-ups e a luz [que foi inserida por animação] quando a banda entra profundamente na arena. O dia terminou brilhantemente com Bono se apresentando no meio do deserto enquanto o sol se punha.
O efeito mais exigente foi a fumaça. Antes da filmagem, foram feitas pré-visualizações para ver como ficaria. Foram produzidas muitas versões diferentes de fumaça 3D para Alex e Martin verem, e mesmo quando estavam felizes com o tratamento, houve configurações diferentes se a cena fosse um close-up, um ângulo médio, um ângulo de cima ou um ângulo aberto.
Foi quase uma estratégia militar. Não poderiam perder tempo (três semanas desde o recebimento dos elementos até o prazo). Haviam 13 artistas gráficos mais os dois artistas Flame, que é mais como uma equipe de filmagem.
Depois de recebidos os elementos, o trabalho foi dividido em dois. A primeira equipe começou a trabalhar na correção de cores e em todas as rotoscopias e filmagens que seriam necessárias mais tarde [a Buf Compagnie usou softwares desenvolvidos internamente a partir da necessidade das câmeras, software para efeito 2D (bcolor), software 3D (Bstudio) e linguagem de scripts (db2)]. A segunda equipe era mais uma equipe de P & D, para que pudessem experimentar estilos diferentes para a fumaça, as partículas e o efeito de vertigem, cada vez em uma imagem de referência. Quando os diretores gostaram e aprovaram o efeito, foi aplicada a configuração específica a todas as imagens similares. Com essa técnica, conseguiram adicionar dezenas de imagens toda vez que o vídeo era atualizado, em vez de adicionar imagem por imagem. A conformidade final foi feita em Flame.
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