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terça-feira, 8 de janeiro de 2019

Entendendo a jornada do herói mostrada na eXPERIENCE + iNNOCENCE Tour 2018


Na eXPERIENCE + iNNOCENCE Tour 2018, no final da parte Innocence do show, a banda tocava "Until The End Of The World", e a animação do telão terminava com uma enxurrada tomando a Cedarwood Road, representando o fim da inocência.
Na sequência, o vídeo do intervalo, uma animação com um remix de "Hold Me Thrill Me Kiss Me Kill Me", trazia a história da jornada dos heróis, estilo HQ, mostrando a banda tropeçando ao longo da vida.
Uma figura sombria usando uma cartola entregava seu cartão para os membros do U2 depois de resgatá-los no mar. O cartão dizia "Wormwood & MacPhisto Inc., Bespoke Atonement Services" e ele dava presentes à cada um. Bono recebia óculos de sol e um estilo. Larry Mullen recebia uma fivela que dizia "Juventude Eterna" e ganhava força. Adam ganhava asas e ambição. E The Edge ganhava um chapéu e um talento divino.
O estranho dava conselhos à jovem banda (os heróis), aos quais eles não ouviam. Mas então, o desastre acontecia e os heróis começavam a fazer perguntas sobre como seriam salvos ou qual era o sentido da vida. O estranho dava o conselho final de que "a sabedoria é a recuperação da inocência no extremo da experiência".
Foi então uma história sobre encontrar a inocência novamente do outro lado da experiência. Uma releitura do mito de Ícaro, que vem da mitologia grega. Para escapar da prisão, o pai de Ícaro faz asas de madeira com penas coladas com cera para seu corpo. Ele então adverte Ícaro para não voar muito perto do sol, pois isso poderia derreter a cera. Mas, é claro, Icarus ficou super excitado e autoconfiante e ignorou esse aviso. A cera derrete e Ícaro cai no mar.
Willie Williams, diretor do show, revelou: "A ideia de duas jornadas: a primeira, a história de um adolescente, saindo de casa para o mundo lá fora (Inocência), a segunda a partir de uma perspectiva adulta, em uma jornada de volta para 'casa', porém isso pode ser interpretado (Experiência)".
As duas jornadas ou histórias acabaram tendo uma terceira história no meio: a The Joshua Tree Tour. Juntas elas formariam uma espécie de arco. iNNOCENCE representando uma jovem banda se formando, The Joshua Tree uma banda conquistando o mundo e a eXPERIENCE uma banda com saudade em voltar para casa.
O título da animação do U2 no show era 'Innocence And Experience: The Heroes Journey'.



Joseph Campbell escreveu sobre a jornada do herói em seu livro The Hero With A Thousand Faces (1949).
No livro, Campbell discute a teoria da jornada do herói arquetípico, encontrada em inúmeras mitologias e culturas ao redor do mundo.
Campbell explora a teoria de que mitos importantes de todo o mundo que sobreviveram durante milhares de anos, todos partilham uma estrutura fundamental, que Campbell chama de monomito. Campbell era um conhecido estudioso da obra de James Joyce e tomou emprestado o termo monomyth do conto Finnegan's Wake, do autor irlandês.
Está dividido em três seções: Partida (às vezes chamada Separação), Iniciação e Retorno.
A Partida lida com o herói aspirando à sua jornada; a Iniciação contém as várias aventuras do herói ao longo de seu caminho; e o Retorno é o momento em que o herói volta a casa com o conhecimento e os poderes que adquiriu ao longo da jornada.
Em uma citação bem conhecida a partir da introdução de The Hero With A Thousand Faces, Campbell resumiu o monomito:

"Um herói se arrisca a sair do seu dia-a-dia comum para uma região de maravilha sobrenatural: forças fabulosas estão lá para ser encontradas e uma vitória decisiva está a ser ganha: o herói volta a partir desta misteriosa aventura com o poder de conceder bênçãos sobre seus companheiros"

Ao expor o monomito (às vezes chamado de "Jornada do Herói"), Campbell descreve uma série de estágios ou etapas ao longo desta jornada. O herói começa no mundo comum, e recebe um chamado para entrar no mundo incomum de poderes e eventos estranhos (a chamada aventura). Se o herói aceita o chamado para entrar neste mundo estranho, ele tem de enfrentar tarefas e estágios (um caminho de provas), e pode ter que enfrentar estas provações sozinho ou pode ter ajuda. Na sua forma mais intensa, o herói deve sobreviver a um desafio difícil, muitas vezes com a ajuda recebida ao longo da jornada. Se o herói sobrevive, pode alcançar um grande presente (a meta ou "benção"), que muitas vezes resulta na descoberta de importantes auto-conhecimento. O herói deve então decidir se quer voltar com esta benção (o retorno ao mundo comum), muitas vezes enfrentando desafios na viagem de volta. Se o herói é bem sucedido em voltar, o benefício ou presente pode ser usado para melhorar o mundo (a aplicação da benção).

Os 12 Estágios da Jornada do Herói - "The Writer's Journey" (Christopher Vogler)

Mundo Comum - O mundo normal do herói antes da história começar.
O Chamado da Aventura - Um problema se apresenta ao herói: um desafio ou a aventura.
Reticência do Herói ou Recusa do Chamado - O herói recusa ou demora a aceitar o desafio ou aventura, geralmente porque tem medo.
Encontro com o mentor ou Ajuda Sobrenatural - O herói encontra um mentor que o faz aceitar o chamado e o informa e treina para sua aventura.
Cruzamento do Primeiro Portal - O herói abandona o mundo comum para entrar no mundo especial ou mágico.
Provações, aliados e inimigos ou A Barriga da Baleia - O herói enfrenta testes, encontra aliados e enfrenta inimigos, de forma que aprende as regras do mundo especial.
Aproximação - O herói tem êxitos durante as provações
Provação difícil ou traumática - A maior crise da aventura, de vida ou morte.
Recompensa - O herói enfrentou a morte, se sobrepõe ao seu medo e agora ganha uma recompensa (o elixir).
O Caminho de Volta - O herói deve voltar para o mundo comum.
Ressurreição do Herói - Outro teste no qual o herói enfrenta a morte, e deve usar tudo que foi aprendido.
Regresso com o Elixir - O herói volta para casa com o "elixir", e o usa para ajudar todos no mundo comum.

Na 'The Joshua Tree Tour 2017' após a performance na íntegra do disco 'The Joshua Tree', a pausa para o encore deixava a tela toda iluminada na cor azul, para a banda voltar ao palco na sequência após a "conquista do mundo", com canções da fase de 'Experiência'.
A cor azul seria utilizada para esta mesma referência de experiência em 'Songs Of Experience'.


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