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quinta-feira, 29 de agosto de 2019
Segredos Revelados: Bono ficou impressionado com fase inicial de projeto e seria um dos investidores do jogo de videogame cancelado 'Batman: The Dark Knight'
Heath Ledger foi um ator australiano. Venceu o Oscar de Melhor Ator Coadjuvante por sua atuação como o Coringa na trilogia Cavaleiro Das Trevas, de Christopher Nolan.
Ledger morreu aos 28 anos de idade, por uma "intoxicação acidental por remédios prescritos".
Em entrevista, Ledger revelou:
"Eu adoro música e tenho muito orgulho da minha coleção de músicas. Muito dela é Janis Joplin, Jefferson Airplane, Jim Morrison, The Cure, U2, Beck e Radiohead. E eu amo ir a shows ao vivo.
É difícil viver sem música, mas seria mais difícil viver sem sexo.
U2 e Bono eram grandiosos para mim enquanto eu estava crescendo. Eles foram a primeira banda realmente influente para mim".
'Batman: O Cavaleiro das Trevas' virou uma das maiores sensações do cinema em 2008, sendo aclamado por crítica e pública, e até rendendo um Oscar para Heath Ledger, por seu papel como o vilão Coringa.
Na época, uma surpresa para muita gente foi o fato de que não havia nenhum jogo baseado no filme - algo bem mais comum naqueles tempos. Rumores indicavam que um jogo de videogame estava em produção, especialmente após declarações do ator Gary Oldman, que interpretou o Comissário Gordon na trilogia.
O projeto manteve-se um mistério até 2016, quando o canal de YouTube 'Did You Know Gaming?' publicou um vídeo detalhando o longo e problemático processo de desenvolvimento do jogo, que foi cancelado mesmo antes de ser oficialmente anunciado, e levou ao fechamento do estúdio Pandemic, de 'Destroy All Humans'.
A Elevation Partners adquiriu a licença para um videogame baseado em Cavaleiro das Trevas pouco depois de receber a luz verde da Warner Bros. Ela terceirizou o desenvolvimento para a Pandemic Studios.
Bono era um dos co-fundadores da 'Elevation Partners', e é um grande fã de Batman. Ele estava em turnê com o U2 e visitou Brisbane durante este estágio de desenvolvimento. Embora tenha sido mostrado para ele uma compilação inicial e básica, Bono ficou muito impressionado e entusiasmado com a quantidade de esforço que tinha sido colocada para o jogo.
A Pandemic começou a produzir o jogo antes de receber qualquer material sobre o filme. Os primeiros protótipos do jogo foram criados no PlayStation 2 porque o estúdio ainda não tinha decidido qual motor de jogo o Cavaleiro das Trevas usaria.
Inicialmente, o jogo seguiria uma estrutura de fases, semelhante ao jogo 'Batman Begins'.
Eventualmente, porém, a equipe decidiu situar o jogo em um mundo aberto, graças ao progresso do estúdio de Los Angeles da Pandemic com um motor gráfico para o jogo 'The Saboteur'. Infelizmente, ao transferir elementos elementos para o motor gráfico, o jogo sofria com uma série de problemas e glitches. O simples ato de mover Batman pelo cenário era suficiente para derrubar a taxa de quadros para 5 fps, e quando outro personagem surgia na tela, os kits de desenvolvimento apagavam. O estúdio tentou ao máximo consertar os erros, mas eventualmente a EA, que servia tanto como publisher como também dona do Pandemic, decidiu cancelar o projeto, e fechar o estúdio australiano.
Após o baixo desempenho de 'The Saboteur', o estúdio do Pandemic em Los Angeles também acabou sendo fechado, e diz-se que o prejuízo final do projeto foi de US$ 100 milhões.
O jogo seria lançado para PlayStation 3 e Xbox 360.
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