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terça-feira, 23 de abril de 2019

Por trás do videoclipe de "Invisible"


O grupo de tecnologia de luz interativa, Marshmallow Laser Feast (MLF), aproveitou os recursos de alta performance de 185 Sharpys da Clay Paky para criar um cenário de iluminação em tempo real de alto impacto para o videoclipe de "Invisible" do U2 em 2014.
A MLF, com Juliette Larthe e Mark Logue da PRETTYBIRD, colaboraram para criar, no estilo de uma catedral, uma arquitetura interativa 3D de luz e vídeo que tornou o movimento da banda e do público em um impressionante videoclipe e um show de luzes.
O diretor de cinema premiado com o Grammy, Mark Romanek, dirigiu o vídeo. O projeto também empregou os serviços de ​​Patrick Dierson, que trabalhou ao lado do diretor criativo do U2, Jefferson Hack, e do próprio U2 - todos foram parte integrante do processo criativo.
"Câmeras infravermelhas são usadas para rastrear o movimento da banda. Em seguida, essas informações são alimentadas no The Punkerator, um aplicativo que desenvolvemos especificamente para este projeto, que traduz o som e o movimento em tempo real em luz e vídeo", explica o diretor da MLF, Robin McNicholas. "Isso faz interface com um servidor de mídia e funciona em sincronia com o ProTools e o console de iluminação para permitir que a iluminação e o vídeo imitem e respondam diretamente aos movimentos da banda".


Um total de 200 Sharpys foram usados para brilhar através das telas de LED 360 graus semitransparentes: - colunas trazendo Sharpys foram posicionadas por trás da tela principal 360° de LED, com um adicional posicionadas em torno da luminárias estrategicamente em torno do local. O efeito foi entregar uma experiência imersiva e hipnotizante.


"Este é o maior projeto que a MLF trabalhou com Sharpys da Clay Paky", afirmou McNicholas. "Tem sido um processo extremamente emocionante. Fizemos alguma pesquisa com os Sharpys e já desenvolvemos vários aplicativos para controlá-los. Para este projeto, criamos um aplicativo reativo de som customizado e super-integrado no OpenFrameworks: The Punkerator. Nós o usamos para rastrear o movimento da banda, através de câmeras infravermelhas, e converter seus movimentos em efeitos de iluminação fluentes que utilizam as melhores características dos Sharpys. O objetivo era ampliar a energia bruta do show e traduzi-la em experiência imersiva de 360°. Os Sharpys provaram-se ideais para as necessidades artísticas de uma equipe inovadora como a MLF. Sua pura versatilidade entrega a criatividade de volta às mãos do artista. A MLF gostaria de agradecer aos nossos colegas Patrick Dierson, Lauren Barton, Anthony Randall da Chaos Visual Productions e à equipe da A-R-E.com, sem a qual este projeto nunca teria funcionado".


"Somos incrivelmente gratos a Clay Paky por todo o apoio deles", finalizou McNicholas. "A gerência da Clay Paky tem apoiado excepcionalmente a MLF em todo o processo de pesquisa e desenvolvimento do aplicativo The Punkerator. Essa cooperação resultou em uma tecnologia da qual estamos muito orgulhosos e que teríamos lutado para entregar sem o apoio deles".
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