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quarta-feira, 8 de novembro de 2023

Mais detalhes do aplicativo 'U2 Space Baby'


Hyperlaunch e Modern English estão por trás de um aplicativo pioneiro no mundo, para uma das instalações de entretenimento mais comentadas do ano.
O aplicativo foi criado antes do show do U2 no The Sphere, em Las Vegas – o local esférico de US$ 2,3 bilhões, com uma tela LED de 111 metros de altura.
O aplicativo 'U2 Space Baby' permite que os usuários "sintonizem" um bebê espacial falante em um capacete espacial exibido na tela do lado de fora do Sphere – a "exosfera" sempre que a banda está se apresentando.
Ele fornece ao usuário a fala em áudio do bebê espacial, perfeitamente sincronizada com os movimentos visuais do bebê e é a primeira integração com o Sphere.
O aplicativo foi desenvolvido pela agência técnica com sede em Macclesfield, Hyperlaunch, que foi contratada pela Modern English de Manchester.
Na primeira hora, tinha mais de 10.000 usuários de uma vez.
"Foi um prazer colaborar com a Hyperlaunch. Sua habilidade e capacidade tornaram esse projeto complexo uma realidade", disse Chris Drury, chefe de produção da Modern English, que fez o design visual do aplicativo.
Chris Garrett, CEO da Hyperlaunch acrescentou:
"Ser capaz de desenvolver algo para um local tão inovador como o Sphere é uma prova de nossa capacidade de enfrentar e resolver problemas técnicos intrincados com inovação".
O que é o 'U2 Space Baby'?
É um aplicativo complementar para a residência do U2 no Sphere. Sempre que o conteúdo do U2 está sendo reproduzido na "exosfera", o aplicativo entra em "modo de transmissão", permitindo que os fãs sintonizem e ouçam o acompanhamento de áudio. Isso inclui a fala do Space Baby, então houveram algumas discussões técnicas para ter certeza de que a precisão é de milissegundos - essencialmente pré-baixando o clipe inteiro e depois buscando o ponto certo, para evitar problemas de latência com streaming.
Fora das transmissões, há trilha sonora ambiente produzida por Brian Eno.
Quando uma transmissão começa, é recebida uma notificação das ferramentas internas do Sphere para atualizar o clipe atualmente sendo reproduzido.
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